
Découvrez BATLab112 : la Batcave miniature qui fonctionne vraiment ! Explorez un laboratoire interactif à l’échelle 1/12, manipulez des robots, des systèmes électriques et des plateformes motorisées, et apprenez la robotique, l’électronique et la programmation en vous amusant. Idéal pour les jeunes, les makers et les passionnés de technologie.
BATLab112 est un projet pédagogique innovant alliant ingénierie, technologie et sciences numériques au sein d’un diorama à l’échelle 1/12 reconstituant la célèbre Batcave. Ce dispositif, à la fois hyperréaliste et fonctionnel, sert de support de formation et de médiation technique.
Notre Mission
Le cœur du projet BATLab112 réside dans la création d’un laboratoire miniature inspiré de l’univers de Batman, mais conçu selon des principes d’ingénierie rigoureux. Grâce à des équipements industriels miniaturisés — tels que des bras robotiques, une plateforme rotative, un pont roulant ou encore un poste électrique et des consoles de commande — le diorama fonctionne comme un véritable laboratoire d’apprentissage. Ces installations ne sont pas de simples maquettes : elles sont conçues pour être manipulées, pilotées et explorées, afin d’offrir une expérience immersive et pédagogique.
Une pédagogie immersive et engagée
L’approche éducative de BATLab112 School repose sur une pédagogie alternative : le diorama sert de support kinesthésique, mobilisant à la fois la manipulation matérielle, la réflexion collective et la mise en situation concrète.
Les apprenants peuvent ainsi interagir avec un environnement technique miniature, découvrir les principes de l’électricité, de l’électronique, de la programmation et de la robotique dans un cadre sécurisé et ludique.
Cette approche favorise l’appropriation active des savoirs et renforce la motivation par le sens donné aux apprentissages : les participants expérimentent, analysent, corrigent, et peuvent même proposer des améliorations ou des extensions du diorama.
Une ingénierie structurée
Le projet BATLab112 est conduit selon une méthode de gestion de projet professionnelle, avec des étapes clairement définies : définition des besoins, rédaction du cahier des charges, parangonnage (benchmarking), conception préliminaire, prototypage, conception détaillée et développement d’un modèle opérationnel.
Cette démarche garantit non seulement la robustesse technique des modules du diorama, mais aussi leur pertinence pédagogique. Par exemple, l’arrière-plan technique est modélisé et simulé avec des outils open source tels que FreeCAD (modélisation 3D) et KiCad (électronique), et la motorisation est testée via des prototypes fonctionnels.
Un univers technologique inspirant
En choisissant la Batcave comme cadre, BATLab112 propose un environnement à la fois fictionnel et hautement technologique. Cette dualité permet d’engager les apprenants dans un univers iconique, tout en les confrontant à des problématiques d’ingénierie réalistes.
L’échelle 1/12 a été soigneusement sélectionnée : elle permet l’intégration de systèmes automatisés sophistiqués, tout en maintenant un format transportable et maniable.
Nos publics et nos usages
BATLab112 School s’adresse à différents publics : écoles, établissements de formation, FabLabs, makers labs, ou encore initiatives de médiation numérique.
Les thématiques abordées sont variées : algorithmique, Arduino, codage, robotique, programmation, électricité, électronique… L’objectif : offrir une formation pratique, immersive et transversale, où la théorie se conjugue avec la pratique au sein d’un univers fictif mais rigoureusement technologique.
Valeur ajoutée et impact
Innovation pédagogique : en combinant l’apprentissage par l’action, l’expérimentation pratique et la modélisation réaliste, le projet BATLab112 réinvente la manière d’enseigner les sciences numériques et techniques.
Motivation & engagement : l’immersion dans un univers emblématique rend l’apprentissage plus attractif et inspirant.
Approche sécurisée : le diorama miniature permet de manipuler en toute sécurité des systèmes électriques et robotiques.
Compétences transversales : le projet développe des savoir-faire en ingénierie, en gestion de projet, en programmation, mais aussi en travail collaboratif et en créativité.
Articles complémentaires
Un diorama comme support pédagogique
Le diorama pédagogique offre une représentation réaliste et immersive de systèmes complexes.…
Voir la suite …Le choix d’une échelle de diorama
Le choix de l’échelle de fabrication est structurant pour le projet BATLab112.…
Voir la suite …Un diorama à l’échelle 1/12
L’échelle 1:12 offre des perspectives d’intégration d’automatismes élaborés, un rendu réaliste, et…
Voir la suite …La Batcave comme environnement technologique
En rassemblant des technologies avancées, des équipements industriels et des dispositifs d’analyse…
Voir la suite …La Batmobile du projet BATLab112
Bien que l’échelle de réalisation du diorama soit déjà fixée, les variations…
Voir la suite …La gestion du projet BATLab112
Le développement du projet BATLab112 est l’occasion d’une première approche pédagogique de…
Voir la suite …Pédagogie Technologie Batcave pedagogie technologie batcave pedagogie techno batman Robotique Informatique Automatisme robotique informatique automatisme Gestion de projet gestion de projet Diorama diorama apprentissage apprentissage VAS


