Story – Pont élévateur – 006

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Après le test unitaire des commandes pour une plateforme moteur et le test électrique des 4 plateformes, la prochaine étape consiste à réaliser le câblage définitif.

Story – Pont élévateur – 004

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Test du prototypage du câblage des commandes manuelles et de l’affichage de la vitesse de rotation d’un des quatre moteurs d’entraînement du pont élévateur .

Story – Pont élévateur – 003

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Control du signal de commande de la vitesse de rotation des moteurs d’entrainement du pont élévateur.

  • 1 carte Arduino Mega 2560
  • 1 PCB Pont en H L298N
  • 1 plateforme Moteur 12VDC

Story – Pont élévateur – 002

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Préparation de la maquette de prototypage électronique de la commande des moteurs d’entraînement du pont élévateur du diorama de la Batcave.

  • 1 carte Arduino 2560
  • 1 PCB pont en H L298N
  • 1 plateforme moteur 12VDC

Story – Pont élévateur – 001

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Conception des 4 plateformes moteurs d’entrainement du pont élévateur.

  • 4 châssis pour 4 moteurs 12VDC
  • 4 carters de protection raccordement des axes et capteur opto-électronique de mesure de la vitesse
  • 4 engrenages à renvoi d’angle, rapport de réduction 1:1

Arduino et mise en mouvement d’un diorama : genèse technique du projet BATLab112

L’origine de ma réflexion concernant l’usage d’un diorama comme support pédagogique s’inscrit initialement dans une démarche centrée sur la commande de bras robotiques. Cette orientation répondait pleinement à mon objectif de renouer avec des disciplines telles que l’électronique, l’automatisme et la robotique. Elle s’articulait également avec l’intérêt croissant que je portais à la technologie Arduino. Ayant étudié, au cours de mon cursus, la programmation de microcontrôleurs et d’automates programmables, j’ai été particulièrement impressionné par la simplicité d’utilisation et le potentiel offert par les cartes Arduino.

Cette réflexion serait probablement demeurée au stade théorique — limitée à quelques esquisses conceptuelles et fichiers de modélisation 3D conçus sous FreeCAD — sans un événement déterminant pour la suite du projet : la réception, à titre de don, d’une carte Arduino Due. Ce geste a constitué un véritable catalyseur, me conduisant à passer de la conceptualisation à l’expérimentation concrète. J’ai ainsi entrepris de me familiariser avec l’environnement matériel et logiciel propre à cette carte, prélude au développement d’une première maquette de bras robotique pilotée par l’Arduino Due.

Malgré les imperfections inhérentes à cette première construction, cette maquette a constitué une étape décisive en rendant le projet tangible et dynamique. Elle a renforcé ma motivation à poursuivre son développement. Je suis pleinement conscient que cette avancée doit beaucoup à Rémi, membre de ma famille et généreux donateur de la carte, dont le geste a joué un rôle déterminant dans l’évolution du projet. 

Quelques années plus tard, dans le cadre du développement du projet BATLab112, j’ai été amené à mobiliser d’autres modèles de cartes Arduino, parmi lesquels les cartes Uno et Mega, ainsi qu’un ensemble de modules complémentaires tels que des capteurs divers et des écrans tactiles. Le modèle de console de commande conçu pour piloter les différents systèmes du diorama à l’échelle 1/12 intègre notamment deux cartes Arduino Mega. Celles-ci assurent à la fois la gestion de l’affichage sur deux écrans tactiles et l’interprétation des commandes émises par l’utilisateur.

Story – Console de commande – 009

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Intégration dans le diorama de la Batcave d’une des quatre consoles de commande et raccordement des moteurs et capteurs.

  • Platine de prototypage électronique en attente d’intégration de l’horloge temps réel.

Story – Console de commande – 008

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Test électrique d’une des quatre consoles de commande du diorama de la Batcave.

  • Câbles de raccordement électrique 5VDC 6VDC et 12VDC équipés de connecteurs de type Jack 5,5×2,5mm.

Story – Console de commande – 007

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Intégration complète d’une des quatre consoles de commande du diorama de la Batcave.

  • Revêtement métallique réalisé avec des briques d’emballage alimentaire.

Story – Console de commande – 006

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Câblage électronique des deux cartes Arduino Mega 2650 et des deux écrans tactiles TFT 2,8 pouces, d’une des quatre consoles de commande du diorama de la Batcave.

  • Câblage par Câble Dupont.